- 矩形:矩形タイプのリブ作成を選択し、同時に「幅 (W)」パラメータの入力を有効化
- 円形:円形タイプのリブ作成を選択し、「幅 (W)」パラメータは自動的に非表示
- 形体寸法:リブが依存する形体の長さ (L)、幅 (W)、高さ (H) を設定
- リブ寸法:リブ自身の長さ (L)、幅 (W)、高さ (H) を設定
- 面取り:チェックを入れると「面取り」機能が有効になり、右側の入力ボックスで面取り半径を設定可能;チェックなしの場合は、リブの縁は直角となる
- ZC:リブの ZC 方向における位置パラメータを設定
- 矩形:矩形タイプの側面リブ作成を選択し、この時「長さ (L)」「幅 (W)」などのパラメータを設定可能
- 円形:円形タイプの側面リブ作成を選択し、この時コア寸法パラメータは「直径 (D)」に変更
- 延伸オフセット:リブの延伸方向のオフセット距離を設定
- 抜き勾配角度:リブの抜き勾配角度を設定
- 長さ (L)/ 直径 (D):矩形タイプでは「長さ」、円形タイプでは「直径」で、リブのコア寸法を定義するために使用
- 幅 (W):矩形タイプでのみ表示され、矩形リブの幅を定義
- 両側 R 角:リブの両側の R 角半径を設定
- 面取り:チェックを入れると「面取り」機能が有効になり、右側の入力ボックスで面取り半径を設定可能;チェックなしの場合は、リブの縁は直角となる
- 指定した 1 点と現在の WCS(作業座標系)の Z 軸方向によって分割平面を作成し、この平面を使用して選択したボディを分割
- ユーザーが指定した 3 点によって分割平面を作成し、この平面を使用して選択したボディを分割
- 選択した面(平面、円柱面、円錐面)を分割ツールとして使用し、その面が所属するボディを分割
- ユーザーが描画した直線によって押し出し特徴を作成し、この押し出しボディを使用して選択したボディを分割
- ユーザーが描画した矩形によって押し出し特徴を作成し、この押し出しボディを使用して選択したボディを分割
- ユーザーに 1 つ以上の曲面を選択させ、これらの曲面の境界曲線を自動的に抽出し、それを現在の作業座標系の Z 軸方向に沿って WCS に関連する平面に投影し、最終的に平準化された曲線を生成
- 製品上の不規則な曲面を平坦な平面に置き換え、後続の加工または組立てを簡略化
- 孔構造の底部に指定深さのクリアランス溝を作成し、加工工具と孔底の干渉を回避するか、組立てクリアランスを確保
- 回転:回転角度を設定
- 平行移動:平行移動距離を設定
- プレビュー:効果を確認
- コピー:ボディをコピーして新しいボディを生成;元のボディを削除し、新しいボディで置き換え